☆PSUの話2006-10-17-02☆
エーと、今さらですがこんな発表をしていたことに気がつきました。
:: PHANTASY STAR UNIVERSE オフィシャルサイト ::|10/5 拡張メンテナンス更新内容についてのお知らせ
【10/5メンテナンス内容】 ・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応 ・グラインダーの強化成功確率を調整 ・打撃武器合成時の属性値計算を調整 ・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整
1週間放置しておいて、
非難囂々だったからあわてて発表したのでしょうけど、
ユーザによってベストバランスと思われていたものを改悪したのだから、
さっさと元に戻して欲しいわけですが。
もうねぇ、さすがに+3の強化にグラインダ+7/+8くらいのを使わないと成功しないのは、
正直しんどいです。
#オラの運が悪いだけですか?
高補正グラインダが出来にくいのは構いませんが、
高補正グラインダを用いないと、
10段階中3段階も成功しないのは納得いかない改悪です。
ただでさえβテスト以下のゲームなのに有料サービスをうたっておいて、
他のMMOの悪いところを真似してユーザの締め付けばかりして、
楽しいですか?
小耳に挟んだのですが、
チートツールが出たそうですね。
#PPがへらない?
チート対策しようとしてメンテ延長とか勘弁ですよ?
きちんとデバッグして、
入れ替え->確認にどれくらい時間がかかるかをシミュレーションして、
定期メンテの時間内で出来そうになかったら、
定期メンテとは別に、
事前に、5分前とか1時間前とかではなく1週間以上前に告知した上で、
実装してください。
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